Загрузка...
       
Ваш браузер безнадёжно устарел!
Обновись, если хочешь пользоваться всеми функциями сайта!
    Радио Starbound

Всем привет!

 

К сожалению, у меня в последние дни совсем не было времени, чтобы обновить сервер.

За это я очень извиняюсь! Сервер заработает завтра, 26 февраля. /Red Siberian

 

Ну а пока, предлагаю вам посмотреть Let's play от наших друзей!

Долгожданное обновление!

 

В связи с обновлением для входа на сервер временно не требуется логин и пароль - оставляйте их пустыми. Теперь требуется, как и раньше.

Для поддержки кириллицы в чате скачайте мод кириллицы из раздела Файлы.

 

Новость в процессе перевода, а пока можете почитать оригинал:

 

Hey there Stargazers and Sports Racers,

It’s been quite some time since the last patch, and we have some very large changes dropping this release.

 

Code Changes:

Absolutely massive changes to disk serialization (sorry reversers), which will allow us to never need to wipe players or ships again, and hopefully never need to wipe worlds again.

Related, we now have a proper versioning system for save files.

Added difficulty levels and permadeath characters to the game.

Packed assets into databases (speeds up startup significantly), and included asset packing and unpacking utilities with the distribution.  This should also allow for easier distribution of mods, and easier construction and management of slimmed down distributions for dedicated servers (official server paks coming soon.)

Fix some graphical glitches with the wire nodes.

Fixed some pretty nasty deadlocking bugs with networking.

Fixed some very strange memory leak bugs stemming from a gcc lambda capture bug.

Fixed various crash bugs related to a number of different issues (thanks for the bug reports, keep em coming.)

Speed up improvements with falling sand and other projectiles.

More efficient databases storage layout.

Documentation for lua functions have been written, and we’re going to release them soonish.

Removed NaN floats from the code for performance reasons (reenabled -ffinite-math-only), we had been using them to signal that the float is disabled or in an invalid state, but we have a system for that now.

Some internal changes that make maintaining code much happier for us, including better enum to string handling and much faster compiles.

Other minor things, too numerous to list here.

 

Fun Changes:

It’s no longer the holiday, so we’ve removed the holiday stuff for now, we’ll put them back when we have a better way of enabling it for holiday time.

PVP is now forced enabled within Sector X.  If you’re in a party there’s no team damage though.

All player drops are persistent now.  So if you accidentally throw your diamond drill down a mineshaft, you don’t have to suicide trying to get it back before it disappears.

New Monster attacks (gravity slam! gust attacks! other stuff!)

Fixed Legendary Weapons damage (adjusted up to be more… well… Legendary.)

We’ve put in new Techs (such as a Glitch Mech).

New biome type enabled.  Savannah.

Boss Lore!

No more eating bandages and stims, they have their own thing now.

Better, more featureful abc file support, and we have Wanderlust music in the game now.  (Thanks Leth and D2!)

Made NPC chatter more configurable and slightly more varied.

Added new objects (such as lava biome treasure chests).

Added new items (like nightsticks and bonesaws).

Sword swooshes are only active for 0.6 seconds instead of 0.9 seconds.  Making cooldown times actually matter without slowing down combat.  Also fine tuned their hitboxes.

Viking helmet?  Viking helmet.

Watch out for landmines.

Various changes to treasure drop pools (like avianguards actually dropping their guns…)

Minor tweaks to existing armors to make them look better.

Medieval Furnace now actually acts like a Furnace. (Rejoice).

Graphical upgrades to some existing plants, and new plants.

 

Other stuff!

 

We look forward to hearing what you think about the patch.  This was a very big one this time around.

С начала недели мы собираем статистику по игрокам на нашем сервере.

 

В данный момент собирается статистика по следующим параметрам:

1. Время проведённое в игре

2. Количество убитых монстров и суммарный урон

3. Количество убитых боссов и суммарный урон

4. Количество смертей

 

На странице "Игроки" теперь отображается рейтинг персонажей (в данный момент по количеству убитых монстров).

 

После грядущего вайпа статистика будет сброшена и появится гораздо больше наблюдаемых параметров.

Я долго думал как относиться к русификатору.

Во-первых, часто русификаторы делают люди, имея, мягко говоря, слабое знание языка (как английского, так и русского).

Во-вторых, практически всегда переводят не глядя, не зная в какой ситуации появляется переводимое сообщение.

В-третьих, в таких играх как Starbound, очень многое завязано на предметы и их рецепты, разные переводчики могут перевести названия по-разному, в итоге сложно разобраться что же имелось ввиду.

И наконец, вместе с переводом может прокрасться что-то другое, дестабилизирующее игру или меняющее игровой баланс.

 

По этим причинам я против использования неофициальных, любительских переводов.

 

Тем не менее, спрос на русификатор достаточно велик, чтобы просто оставлять его без внимания.

Поэтому было принято решение опубликовать русификатор на нашем сайте.

За основу взят русификатор CTACgsv и немного подредактирован.

 

Что изменилось:

1. Исправлены ошибки, из-за которых некоторые кодексы не открывались (и, возможно, игра вылетала).

2. Исключены переводы процедурно-генерируемых названий (названия планет, персонажей, мобов, генерируемого оружия).

3. Удалены предметы, которых нет в оригинале.

4. Оружию возвращены характеристики из оригинала.

5. Русификатор оформлен в виде мода - он не заменяет оригинальные файлы, его всегда можно удалить и вернуть игре первозданный вид.

 

Скачать русификатор можно здесь: http://starbound.ru/download/

Привет всем!

 

Очередное обновление на нашем сервере server.starbound.ru!

 

Теперь ваш шаттл защищён от вандалов. Члены вашей команды ничего не смогут делать на шаттле: открывать ящики, двери, садиться в кресло капитана, строить, разрушать. Ваш шаттл - ваша крепость :)

 

Кроме того, вы будете получать уведомление каждый раз, когда кто-то посетит ваш шаттл.

 

Чтобы отключить защиту наберите в игровом чате:

/private off

Чтобы включить её снова:

/private on

 


Традиционно прошу проголосовать за наш сервер в сервер-листах. Голосовать можно раз в сутки.

 

1. http://starbound-servers.net/server/31/

 

2. http://starbound.serverlister.com/servers/4c4840e35a9f4654739bfb3d0f4e26fb/starbound-ru

 

Спасибо ;)

Небольшое нововведение на сервере.

Если сразу же после подключения и появления на шаттле вас выкидывает с таким сообщением:

- значит, у вас обнаружены читерские вещи и мы вам не рады!

 

Пока что не все читерские вещи могут быть обнаружены, но мы работаем над этим.

Если вам всё же удалось зайти на сервер с читами, то вы будете забанены, как только будете замечены администратором ;)

 

Внимание!!!

Читерскими считаются любые вещи, которые получены с помощью модов!

 

Поэтому, прежде чем заходить на наш сервер, убедитесь, что вы выкинули из своего инвентаря все результаты своих экспериментов с модами - мы холодны и не будем слушать оправдания вроде "я забыл что у меня с собой пушка с 3000000000 DPS которую мне дал друг".

 


 

Если же у вас нет читов и вам нравится наш сервер, то просим поддержать нас и проголосовать за наш сервер в сервер-листах.

Голосовать можно раз в сутки. Спасибо ;)

 

1. http://starbound-servers.net/server/31/

 

2. http://starbound.serverlister.com/servers/4c4840e35a9f4654739bfb3d0f4e26fb/starbound-ru

 

Спасибо! :)

В новом обновлении будут три режима сложности: потеря пикселей при смерти, потеря всего при смерти, полная потеря персонажа при смерти! И будет работать pvp.

Если вам нравится наш сервер server.starbound.ru, просим поддержать нас и проголосовать за наш сервер в сервер-листах:

 

1. http://starbound-servers.net/server/31/

 

2. http://starbound.serverlister.com/servers/4c4840e35a9f4654739bfb3d0f4e26fb/starbound-ru

 

Спасибо! :)

Баг исправлен в очередном обновлении игры.

 

В последнем обновлении закрался баг: игра вылетает при попытке поиграть на инструментах.

Чтобы его исправить необходимо удалить строчки "B" : "D", и "E" : "G", из songbook.config.

 

Либо просто скачайте исправленный файл songbook.config и скопируйте с заменой в папку

%Steam%\steamapps\Common\Starbound\assets\

 

Если вы не исправите файл, то вас будет выкидывать из мультиплеера, как только кто-то начнёт играть!

Сервер server.starbound.ru обновлён. В этом обновлении:

 

В этом обновлении огромное количество нового контента. Мы добавили кучу новых фишек в генерацию мира, для которых требуется создать новую вселенную. Чтобы получить доступ ко всем новым предметам, вам необходимо заново открыть все сектора либо создать нового персонажа.

 

Итак...

- Добавлен воздушный монорельс, основанный на моде Apjjms.

- Добалена новая система погоды с поддержкой модов и новых эффектов.

- Гидрофобные объекты уничтожаются всеми жидкостями.

- Теперь можно сажать деревья.

- Важные предметы дольше остаются на земле.

- Новые поведения монстров.

- Теперь необходимо находиться на орбите планеты, чтобы установить её в качестве домашней.

- Беслптный телепорт на домашнюю планету с корабля.

- Кислотный, метеоритный дожди, вода накапливается во время штормов и другое...

- Моды рас проще комбинировать друг с другом.

- Добавлена поддержка ключевых знаков в abc-музыке.

- Отключен лимит скорости для снарядов, чтобы исправить точность пуль.

- Новые турели, основанные на моде healthire

- Теперь можно приземляться на скопления астероидов, на основе мода hints.

- У технологий теперь понятные описания.

- Куча рождественских предметов!

- Pos больше не убивает с одного контакта.

- Теперь нельзя дышать на луне или скоплениях астероидов без снаряжения.

- Исправлен урон от падения.

- Новые бесплодные планеты, прекрасно подходящие для строительства.

- Различная гравитация на разных планетах.

- Улучшены фоны некоторых планет.

- Существующие биомы могут создаваться с различными типами жидкостей.

- Теперь можно скрафтить флаг расы, чтобы обозначить планету.

- NPC переключаются на оружие ближнего боя на близких расстояниях.

- Больше случайных стычек.

- Pos теперь может быть захвачен.

- Теперь можно создать Wiring station, чтобы крафтить кучу разных проводных инструментов.

- Исправлены ноги мехов.

- Куча исправлений сервера.

- и многое другое...

Регистрация
С помощью:
*
Имя и пароль для входа на сервер:
*
*
Ошибка